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Reckoning
Reckoning
Información del Nivel
Localización USS Constitution
Vehículos Ninguno utilizable
Descripción Último Nivel
Información del Juego
Juego Crysis
Modo Un Jugador
Anterior Ascension

Reckoning (Ajuste de Cuentas en español) es el último nivel de Crysis. Este nivel se centra en la defensa del USS Constitution cuando los Ceph atacan la flota de los Estados Unidos alrededor de las Islas Lingshan.

TramaEditar

Luego de aterrizar el VTOL en la cubierta del USS Constitution, Nomad baja y se encuentra con Helena, Psycho y el Trofeo de Psycho, un Ceph Scout, que luego intenta absorver la energía de la antena de comunicaciones del USS Constitution, todos alrededor abren fuego y reducen al Alienígena. Luego Psycho guia a Nomad hacia el Centro de Mando, donde se encuentra con el Almirante Morrison, que le agradece y dice que la Casa Blanca a autorizado un ataque nuclear sobre las Islas Lingshan, a lo que discute con Helena Rosenthal sobre otras alternativas, luego Nomad se dirige hacia el laboratorio donde se reencuentra con Psycho, con el Dr. Gillespie y con Prophet que luego toma el Arma alienígena y dice que volvera a combatir a los Ceph. Nomad toma asiento y la Dra. Rosenthal y el Dr. Gillespie modifican su Nanotraje, Nomad ve el Arma Táctica a su lado y pregunta a Gillespie si puede probarla, a lo que responde que no, luego Nomad se dirije al Puente donde se reencuentra con el Almirante y es testigo de cuando Prophet roba un VTOL y regresa a la Isla y del Ataque nuclear. luego de que la bomba impactara con la esfera de hielo esta se expandio y los Ceph comenzaron un ataque masivo a la Flota. unos Ceph Scout atacan el Puente y derriban a Nomad, luego cuando despierta el Almirante le dice que baje a la cubierta y ayude a combatir a los Ceph. En la cubierta Nomad acaba con varios Ceph Scout luego va junto con un equipo y se dirige hacia el reactor que esta dañado, se enfrenta a varios Alienígenas en el interior y finalmente desbloquea y repara el reactor, luego vuelve a la superficie donde, presencia la muerte del Almirante y luego se dirije a el Laboratorio a recojer el Arma Táctica, donde encuentra al Dr. Gillespie muerto. luego al salir a la cubierta recibe una transmisión de Psycho que le dice que esta junto a Helena en un VTOL y bajaran a evacuarlo, en la cubierta Nomad se encuentra con el Cazador Ceph, Helena usa el mejorado transmisor del traje para dañar al gigantesco enemigo. Nomad finalmente lo derrota, pero antes de cantar victoria aparece una gigantesca Nave Alienígena, Nomad vuelve a usar el transmisor, esta vez para desactivar sus escudos, Helena y Psycho necesitan que Nomad destruya a los Ceph Scout para poder hacerlo, Nomad los acaba y luego destruye las torretas de la nave alienígena. Finalmente Nomad lo acaba utilizando el Arma Táctica y corre por la Cubierta, salta y sube a la Nave VTOL en la que van Psycho y Helena, esta ultima casi cae de esta pero Nomad la salva. finalmente abandonan viendo el hundimiento del USS Constitution. Psycho recibe una transmisión de Prophet, esta vivo. Nomad dice que ahora que saben como derrotarlos deben regresar y regresan a las Islas Lingshan a rescatar a Prophet.

VehículosEditar

ArmasEditar

CuriosidadesEditar

  • Antes de pasar a la cubierta de vuelo, se recomienda comprobar la habitación del capitán (a la izquierda de la sala de recepción), ya que hay muchos objetos relacionados con el golf, una imagen de un bebé, y un Rifle de Precisión.
  • En la versión de pre-lanzamiento de Crysis, Nomad tenia que luchar contra el Cazador Ceph solamente y no el Guerrero Ceph. Varios miembros de la tripulación abandonan el barco después de que se destruye el Cazador.
  • Junto al ingeniero que habla al jugador en la parte del reactor, hay un rifle SCAR que no tiene un cartucho. Si el jugador equipa esa SCAR, todas las animaciones (recargar, modificar, etc) no tiene un cartucho, a pesar de que las manos del jugador se siguen moviendo como si hubiera.
  • La habitación del capitán alberga un periódico, titulado "Todavía no es una crisis."
  • El Cazador Ceph Azul puede disparar un "rayo congelador" que puede congelar al jugador, si recibe un impacto, no te preocupes que no es el fin. Sólo hay que usar las teclas A y D para liberarse.

GaleríaEditar

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