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Emisor Ceph
Emisor Ceph-imagen
Información de Producción
Creador Ceph
Tipo Máquina de combate
Información de Uso
Afiliación Ceph

Los Emisores Ceph (Ceph Pinger en inglés) o también conocidos como Emisor, son Máquinas de combate Ceph, aparecen en Crysis 2 y Crysis 3. Actúan como jefes, y generan mucho daño.

AparienciaEditar

Son máquinas muy grandes, un caminante de combate altamente blindado, camina en 3 patas. Mide aproximadamente 18 pies de altura, tiene una gran cabeza triangular con dos grandes tubos a cada lado, y dos cañones de plasma montados en la parte delantera. Sus dos patas delanteras sirven para darle movilidad, mientras que la trasera sirve para mantener un equilibro estable mientras se encuentra en tierra. Cada pata termina en un pie con dedos similares a garras.

ArmasEditar

Emisor PEMEditar

El Emisor tiene la capacidad de expulsar una gran explosión PEM, apagando gran parte de los objetos eléctricos de una zona, y quitándole la energía al Nanotraje, incluso puede dañar y matar seres vivos en un radio de 50 metros. Este también puede romper vidrios y empujar objetos pequeños como cajas, incluso otros más grandes, como autos.

BlindajeEditar

El Emisor es una gran máquina de combate altamente blindada, resistiendo incluso las balas perforantes y granadas. La caída de un edificio de 3 pisos, gran cantidad de granadas, o continuos disparos, no le hacen mucho daño, lo más efectivo es usar un JAW.

Cañón de PlasmaEditar

El Emisor puede disparar un cañón de plasma en ráfagas, estas generan mucho daño, unas pocas serían lo suficiente para acabar con Alcatraz, por lo que buscar refugio es muy efectivo.

EstadísticasEditar

FortalezasEditar

  • Son grandes máquinas muy resistentes gracias a su alto blindaje.
  • Su ráfaga del cañón de plasma genera mucho daño.
  • Su explosión PEM deja sin energía al Nanotraje y causa daño al jugador.

DesventajasEditar

  • Tiene muy baja movilidad, moverte mucho y ocultarte te ayudará a derrotarlo fácilmente.
  • Los proyectiles del JAW y el Jackal pueden derrotarlo.
  • Al usar su explosión PEM, tienen que esperar cierta cantidad de tiempo para volver a usarlo.

TriviaEditar

  • Un Jackal totalmente cargado puede acabar con un Emisor, ya que dispara proyectiles calibre 12.
  • Los Emisores también pueden moverse bajo el agua.
  • En el multijugador de Crysis 3, los jugadores pueden entrar a un Emisor y usarlo de Vehículo.

GaleríaEditar

Arte oficialEditar

Crysis 3Editar

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