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Granada de Luz M84
Flashbang 1
Información de Producción
Fabricante Estados Unidos
Modelo M84
Tipo Granada de Aturdición
Precio Desconocido
Especifícaciones Técnicas
Tamaño Pequeño
Daño Efecto de Cegamiento:0,35 en el radio de 25 (jugador 0,7)
Calibre Granadas
Funcionamiento Granada activada por gancho extraido
Capacidad 1
Munición Máxima 10
Modo de Disparo Explosión liberada por gas
Tasa de fuego Baja
Precisión Baja
Rango 25
Información de Uso
Era(s) 2020 - 2080-
Afiliación KPA

La Granada de Luz M84 es un arma que aparece en la Saga Crysis. Tras su detonación, la granada temporalmente ciega y ensordece a todos dentro de su radio efectivo. Mientras que el M84 es un diseño americano, sólo se ve utilizado por el KPA durante Crysis y Crysis Warhead. En Crysis 2, sólo se ve en el modo multijugador.

Información General[]

La Granada de Luz M84 es más eficaz en batallas a corta distancia. En áreas tales como edificios o selvas, el jugador puede tirar la granada aturdidora y esconderse, desorientando a los enemigos cercanos sin afectarse a si mismo. El jugador puede luego salir de su escondite para acabar con los enemigos aturdidos sin que estos opongan resistencia. Esta táctica es particularmente eficaz con un arma silenciada.

La Granada M84 pierde su eficacia a la intemperie, donde los objetivos a menudo se dispersan. En tales ambientes, una granada de humo sería más eficaz para ocultar los movimientos del jugador.

Otro uso eficaz de la granada aturdidora es creando una distracción, aunque la granada de humo es más eficaz en esto. Si el jugador está en peligro y hay múltiples fuerzas enemigas en la zona, una manera efectiva de evadirlos es lanzando una granada aturdidora para dispersar o aturdir a un grupo o eliminar los enemigos cercanos. Luego, el jugador puede tomar ventaja de la dispersión y el caos y retirarse a algún lugar seguro hasta que esté listo para moverse o contraatacar.

Galería[]

Apariciones[]

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